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Documentación de SMS Game Maker ​

Bienvenido a la documentación oficial de SMS Game Maker, la herramienta integral para crear videojuegos de plataformas y acción para SEGA Master System y SEGA Game Gear.


1. Visión General y Primeros Pasos ​


2. Gráficos y Especificaciones VDP ​

  • Pantallas Completas: Title, Intro, GameOver y Ending (VRAM, deduplicación y hardware flipping).
  • Editor de Imágenes y Paletas: Editor recomendado (LibreSprite), paletas CRAM de 6 y 12 bits y canal alfa.
  • Tilesets de Escenario: Patrones de 8×8, bloques sólidos, escaleras, daño y tiles animados.
  • Spritesets: Sprites de 16×16 en modo alto 8×16 hardware (SPRITEMODE_TALL), animaciones y estados.
  • Proyectiles: Balas del protagonista y balas de enemigos (reserva en VRAM).

3. Diseño del Juego (Editor Integrado y Tiled) ​

💡 Recomendación: Descarga el Proyecto Base de Ejemplo (.ZIP) para no tener que empezar desde cero.


4. Sonido y Música (PSG SN76489) ​


5. Uso del Motor ​